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Gamification

Neue Marktplätze aus Asien wie Temu und TikTok Shop setzen durch günstige Produkte, Shoptainment und Gamification deutsche Händler unter Druck

Alle Beiträge, Retail Best Of / Asien, Gamification, Marktplätze, TikTok Shop

https://www.ifhkoeln.de/dynamik-im-plattformumfeld-wie-haendler-das-potenzial-neuer-marktplaetze-mit-waren-aus-asien-bewerten/

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Kundenkarte von Rewe wird als kundenfreundlichstes Vorteilsangebot ausgezeichnet

Alle Beiträge, Customer Insights / Gamification, REWE, Vorteilskarte

https://www.handelsblatt.com/unternehmen/handel-konsumgueter/payback-co-treue-mit-rabatten-erzeugen-das-sind-besten-kundenkarten/100001397.html

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